Webbinarieserie MIK, spel och extremism, del 4, att skapa spel

I medie- och informationskunnighets (MIK) webbinarieserie del 4 går berättar Jesper Lundquist, projektledare på Kodcentrum, och Elin Knape, dataspelsutvecklare, om spelens positiva möjligheter och hur spelutveckling kan väcka intresse för kreativitet, problemlösning och digitalt skapande.

Du får konkreta exempel på hur skola och bibliotek kan hjälpa unga att gå från konsumenter till producenter av spel.

Webbinariet kommer att spelas in och finnas tillgängligt på Mediecenter Värmland för skol- och biblioteksanställda i värmländska kommuner. Deltagare från andra regioner är välkomna att vara med på livesändningen.

Målgrupp

Alla medarbetare på folk- och skolbibliotek som i sitt arbete möter personer som spelar olika former av spel online.

Anmälan

Sista anmälningsdag är tisdag 13 oktober. Deltagarlänk skickas ut dagen innan.

Anmälan till webbinarieserie MIK, spel och extremism, del 4, att skapa spel (Trippus)

Sidan uppdaterad