Crafting och loot - tova spelföremål i ull

Crafting och loot är en workshop där deltagarna får skapa egna spelföremål i ull och samtidigt utforska hur spelvärldar och dess berättelser byggs och förstärks genom olika föremål och funktioner som är vanligt förekommande i spel.
Beskrivning
Vi börjar med en kort introduktion till spelens språk (där en del kombinationer av engelska och svenska förekommer) som till exempel power-ups, loot, crafting, rarity-nivåer och hur spelare tolkar föremål genom färg, form och symboler.
Därefter får deltagarna designa sitt eget föremål, kanske en healingpotion, en sällsynt amulett, en buff-token eller ett fragment av en större artefakt. När idéerna är klara tovar deltagarna sina föremål i ull och skapar taktila versioner av något som annars bara finns digitalt. Workshopen avslutas med ett gemensamt ”inventory” där deltagarna presenterar sina föremål och den värld de hör hemma i.
Aktiviteten kombinerar slöjd, spelkultur, spelkunnighet och kreativt berättande.
Inriktning
Slöjd och konsthantverk, Spel.
Målgrupp
Bibliotek, Fritidsverksamhet, Föreningar, Företag, Offentlig sektor, Skola.
Åldersgrupp
Årskurs 4-6 (10-12 år), Årskurs 7-9 (13-15 år), Gymnasium (16-19 år).
Språk
Engelska, Svenska.
Kostnad (inkl. moms)
Pris enligt överenskommelse. Material, förberedelser och efterarbete ingår. Resekostnad kan tillkomma.
Maximalt publikantal
15-20 deltagare.
Tekniska specifikationer
- Tillgång till projektor eller smartboard samt högtalare och wi-fi.
- En dator per grupp krävs (varje grupp består av två till tre deltagare).
- Chromebooks fungerar bra.
- iPads rekommenderas inte.
Kommun
Arvika, Eda, Filipstad, Forshaga, Grums, Hagfors, Hammarö, Karlstad, Kil, Kristinehamn, Storfors, Munkfors, Säffle, Sunne, Årjäng, Torsby.
Presentation
Moa Johansson är slöjd- och spelpedagog och driver Slöjdmaskinen, där hon arbetar med hantverk, digitalt skapande och spelkultur. Hon har en kandidatexamen i ledarskap i slöjd och kulturhantverk och lång erfarenhet av att arbeta med barn och unga i bibliotek och ideella verksamheter. På senare år har hon fördjupat sig i digitalt skapande, programmering och spelkultur.
Moa erbjuder spelpedagogiska koncept som främjar kreativt skapande, spelkunnighet (MIK) och spelkultur. Hennes aktiviteter kan vara analoga, som slöjd och tovning, eller digitala, som spelskapande och programmering, och ibland en kombination där uttrycken får möta varandra. Hon har projektlett Spelslöjdsfestivalen Värmland och är ideellt engagerad i The Great Journey och Dataspelscentrum.
